Interface 不是有開就好:從一個 PR 來看抽象化的重要性
前言 最近團隊正在開發一個新產品,其中一個核心功能需要 client 與 server 之間進行即時、雙向的溝通。經過一番技術評估,我們決定採用 WebSocket 來實現這個需求。 身為一個良好習慣的開發團隊,我們在開 …
前言 最近團隊正在開發一個新產品,其中一個核心功能需要 client 與 server 之間進行即時、雙向的溝通。經過一番技術評估,我們決定採用 WebSocket 來實現這個需求。 身為一個良好習慣的開發團隊,我們在開 …
前端開發有 liveserver,後端開發有 air,那 TUI 開發呢?本文記錄了我在開發 Bubbletea 應用時,從 air 轉向 watchexec 的心路歷程,以及如何使用這個通用工具來優雅地實現終端機應用的 …
探索如何使用 Golang 的 Bubbletea 函式庫,基於 Elm 架構,從零開始打造一個互動式終端機應用(TUI)。本文將從一個簡單的計數器範例,逐步引導你建構出一個類似 Web 應用的多頁面架構,並分享整個生命 …
前言 近來大型語言模型(LLM)的發展可謂一日千里,特別是在程式碼理解、生成與輔助開發方面,展現出了驚人的潛力。許多開發者開始嘗試將 LLM 融入到日常工作中,期望能提昇開發效率,甚至實現所謂的「vibe …
前言 在軟體開發的漫漫長路中,我們時常會接手一些充滿「歷史印記」的專案。這些專案的核心模組,往往因為業務的快速迭代與時間的無情沖刷,逐漸演化成難以觸碰的「史前巨獸」。近期,我便有幸(或許該說是不幸地)參與了一次這樣核心模 …
自從 Golang 1.18 版本引入泛型(Generics)後,Go 語言的生態系統迎來了許多令人興奮的變化。其中,Golang 1.23 版本對 Iterator(迭代器)的標準化,以及 iter 套件的加入,無疑是 …
前言 最近在搞 side project 時,常常需要在不同的 CPU 架構上跑我的應用程式。例如,開發用的 MacBook 是 ARM 架構 (Apple Silicon),開發用的 Desktop 是 x86 架構 …
在 Golang 1.18 中 go workspace 的提案釋出後,golang 的官方文件或多或少也提到應該要怎麼做 multi module 的開發。相較於過去需要不斷的替換 go.mod 內的 replace …
前言 使用 Golang 作為主要開發已經有五年的時間。最近因工作需要接觸到 Python 專案,並且該專案使用 git submodule 的方式來引用共同函式庫 common-lib-python。對於長久使用 …
Golang 是一門簡潔有力的程式語言,相較於其他程式語言,更傾向於使用組合(composition)而不是繼承(inheritance),語言設計之初更是沒有提供繼承的關鍵字,這種設計哲學讓 Golang 在現代軟體開 …